/について — このプロジェクトの物語

Rivalsトップ100ドライバーが作った

EasyTuneは個人用スプレッドシートとして始まりました。Forzaシリーズで数千のチューンとRivalsトップ100の経験を経て、私たち自身が欲しかった計算機を形にしたものです。

/01 — 問題

問題

Forza Horizon 6のチューニングはかつてないほど複雑です。600台以上、8ディシプリン、数十のアップグレード経路。既存ツールは2018年で止まっていたり、英語のみ、サブスクの裏側、または診断もなしに生の数字を投げてくるだけ。

  • /01 Excelで何時間もかけてセットアップを組んでも、別の車にはほぼ転用できない。
  • /02 既存の計算機は、あなたがすでにアンチロールバーの役割を知っている前提で作られている。
  • /03 実際にステアリングで何を感じているかを読み取るツールがない。
  • /04 ほとんどが英語のみ — グローバルなForzaコミュニティはもっと良いものに値する。
/02 — 解決策

解決策

症状ベース診断。車が何をおかしくしているかを普通の言葉で伝える — 「コーナー中盤でフロントが直進する」 — と、私たちがそれを修正するセットアップを計算します。

22枚のドライバー視点診断カード(アンダー、オーバー、バランス、ギア)。

FH6の実値で較正(スプリング剛性kgf/mm、デフ%、エアロバランス)。

フロント・リア・全体の軸別ファインチューンスライダー。

6言語対応、診断ボキャブラリーはネイティブ翻訳。

/03 — 誰が作ったか

誰が作ったか

EasyTuneはForza歴10年のドライバーが一人で構築 : 複数回のRivalsトップ100、友人と共有した数千のチューン、テレメトリ解析の時間。仲間が毎年同じ壊れたセットアップで苦しむのを見て、個人ツールがEasyTuneになりました。

/04 — なぜオープンソース

なぜオープンソース

EasyTuneはGitHub上でMITライセンス。すべての公式、すべての量、すべての診断マッピングが監査可能。数字を信用できないなら、読めばいい。

  • /01 MITライセンス — フォーク、学習、貢献歓迎。
  • /02 透明な計算 — ブラックボックスなし。
  • /03 独立系 — 親会社なし、投資家プレッシャーなし。
  • /04 プライバシー最優先 — アカウント・トラッキング・データ送信なし。
/05 — 次は何

次は何

ロードマップはコミュニティ駆動。まずPro Android、その後ニーズが本物ならiOS。ブログと用語集は読者の質問で成長します。診断カタログはプレイヤーが新症状を上げるたびに拡張。

01

Pro Android

600+台フル、8ディシプリン、A/B比較、PNG書き出し。

02

iOS

Pro Android同等。Androidの伸びが正当化すれば出荷。

03

言語追加

イタリア語、韓国語、ポーランド語をトラフィック基準で検討中。

04

ブログと用語集

ディシプリン別チューンガイド(ラリー、ドリフト、ドラッグ)、用語集の充実。

05

コミュニティ

共有チューン、リーダーボード、次の診断カード群を含むパブリックDiscord。

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