永遠のForzaの議論 : AWDかRWDか。毎シーズン誰かが「AWDは壊れてる、ナーフして」と投稿し、別の誰かがRWDがAWDに0.5秒勝つYouTubeクリップで返します。正直な答え : トラック、クラス、コンディション、ドライビングの綺麗さによります。
ドライブトレインで何が変わるか
- AWD(四輪駆動) : 4輪すべてにトルク、センターデフ設定で配分調整可
- RWD(後輪駆動) : 後輪のみにトルク
- FWD(前輪駆動) : 前輪のみ、FH6ではほぼ常にRWDより遅い
各駆動方式にはPIコスト。RWDストックをAWDに変換すると10〜30 PI追加。
トラック1 — Goliath(長距離高速ミックス)
Goliathは長いストレートと高速スイーパーのミックス。RWDが勝つのはS1とS2で、AWDペナルティが長いストレートで効きます。Aクラス以下ではAWDが優位に戻ります。
トラック2 — Festival sprint(短いテクニカル)
低速コーナーが多い短いテクニカルスプリント。AWDがほぼ常に勝ちます。低速コーナー立ち上がりのトラクションが0.3〜0.5秒/コーナーの価値。
トラック3 — Cross-country / ラリー
ダート、砂利。AWDが議論の余地なく勝ちます。ラリータイヤ+AWD+リア寄り(60/40か65/35)センターデフが万能レシピ。
トラック4 — ドラッグストリップ
直線加速のみ。AWDが発進で勝ち、RWDがローリングスタートで勝つ。停止から、AWDの4輪発進は30%多いトルクを路面に落とします。
スワップで何が変わるか
スワップはシャシーレベルの変更です :
- 重量配分がシフトします。
- ディファレンシャルメニューが変わる(センターデフが開く)。
- アクセル応答が変わる。RWDはピボット、AWDは引く。
- リフトオフ挙動が変わる。
ストックRWDをAWDにスワップして他は何もしないと、たいていアンダーステアになります。アンダーステア修正を予定してください。
AWDセットアップ優先順位
AWDチューニングガイド参照。要約 :
- センターデフ : 路面用60/40リア寄り、ラリー用50/50
- リアデフ : RWDより固め(アクセル60〜70%ロック)
- フロント重量増を補うためフロントスタビを強化
- フロントキャンバー : RWD比でより負(-2.5〜-3.0)
RWDセットアップ優先順位
- リアデフアクセル : サーキット50〜60%、ドリフト30〜40%
- リアスプリングはAWD比でやや固め
- リアスタビは柔らかく
- リアタイヤ空気圧は厳しめ(ホット31〜33 psi)
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クラスごとの推奨
- D / C : 大きなペナルティなしで使えるならAWD。
- B : 車による。
- A : テクニカルはAWD、高速はRWD。
- S1 : サーキットはRWD、ラリーと短いテクニカルはAWD。
- S2 / X : ほぼ常にRWD。
よくあるミス
- 「簡単だから」とAWDをデフォルトにする。簡単≠速い。
- 必要ないシャシーをスワップする。
- AWDビルドでセンターデフ設定を無視。
- AWDをRWDのように、またはその逆で運転。
まとめ
Forza Horizon 6でどちらの駆動方式も普遍的に速くはありません。AWDはより寛容でトラクション制限下で支配的。RWDはより効率的で速度制限下で支配的。トラックで選び、選択に応じてチューンし、フォーラムでの議論をやめてください。
PI戦略、AWDガイド、Top 100 Rivalsも参照。
駆動方式を選び、それに応じて運転する。